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Buch inkl. Kunst – Buch über Kunst

augmented spaces – reale und virtuelle kunst im dialog

Link zum Buch

Das Hardcoverbuch wird die Ergebnisse des internationalen und interdisziplinären Creative Teams dokumentieren, das während der Pandemie die Bedingungen für ortsunabhängige und demokratisch verfügbare Skulptur als Augmented Art untersuchte und umgesetzt hat.

Es umfasst zudem vier Augmented Skulpturen, die mittels Smartphone oder Tablet über den Webbrowser direkt in die eigene Umgebung der Lesenden gestellt werden können.

Der Künstler Jens J. Meyer versammelte ein internationales Kreativteam aus künstlerischen, kulturwirtschaftlichen und computertechnischen Disziplinen, das grundsätzliche Fragen zu Kunst im Cyberspace stellte und pragmatische Lösungen zur Skulptur im Augmented Space fand. Ausgehend von der realen Installation „The Cube“ auf dem Darmstädter Waldkunstpfad wurden sämtliche Schritte zur virtuellen Skulptur in einer App praktisch umgesetzt. Thematisiert werden die vielfältigen Beziehungen zwischen dem Unikat in der Realwelt, dem Medium (der App) und dem darin gespeicherten Multiple (das 3D-Modell),  dessen temporärer Aufstellung und fortwährenden Abrufbarkeit, sowie der Interaktion mit Betrachtern und Personen, die den Augmented Space betreten. Das Buch stellt mit analogen Texten und digitalen Erweiterungen das Projekt in allen Facetten vor. Es umfasst sowohl die App und Videos der Aktionen, als auch interaktiven Sound – Highlights sind aber die vier exklusiven AR-Kunstwerke mit denen Leser*innen spielen und experimentieren können.

Link zum Buch

Die im Buchpreis enthaltene App erweitert den Inhalt des Buchs (augmented content):

  • Die vier großformatigen Bilder erwecken je ein dreidimensionales Kunstwerk zum Leben. Sie schweben z.T. über dem Buch und können skaliert oder gedreht werden Können. Zudem können sie z.T frei im Raum oder auch im Garten platziert werden. Eine der vier augmented sculptures ist nur in Darmstadt sichtbar.
  • Weitere Fotos dienen in der App als Auslöser für Sound und Videos von Interaktionen mit den Werken.
    • Projektdokumentation als Video
    • weitere Videos
    • virtueller Galerierundgang
    • erweiterte Viten der Teilnehmer
  • Die Texte werden im Smartphone auf Englisch übersetzt.

Inhaltsverzeichnis

Gebrauchsanweisung: kunststücke im webbrowser
(Foto als Marker für ortsunabhängigen Cube)
vorwort
Jens J. Meyer:  der augmented künstler ist ein team
Ute Ritschel: realer und augmented waldkunstpfad
Ariane Hackstein: ebenen des augmented
(Foto als Marker für ortsunabhängigen Orbit)
Erik Büttner: technische errungenschaften in augmented art ???????
Carla Wyrsch: mein körper ist augmented
(Foto als Marker für ortsunabhängiges AR-Kunstwerk)
Eva Schürmann: raum – licht – amthmosphäre
Jan Gerling: das wabi sabi in virtuellen raum
Albrecht Haag: augmented art als teil der digitalstadt
(Foto als Marker für Darmstadt Cube Ortsfest)
Chris van Uffelen: augmented art von agit pop bis pseudo reality
bibliographie
das creative team
sponsoren
credits & impressum

Vielen Dank

Jens J. Meyer und Chris van Uffelen

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